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数毛社:《GTA6》发售预告片并未采用 QSSR 技术,游戏原始剪辑素材应为 1440P 分辨率
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数毛社:《GTA6》发售预告片并未采用 QSSR 技术,游戏原始剪辑素材应为 1440P 分辨率 - IT之家
IT之家 10 月 18 日消息,索尼在本月初为标准版 PS5 游戏主机推出基于人工智能的超分辨率 QSSR。该技术率先在《漫威金刚狼》《羊蹄山之魂》上得到支持,旨在让普通版 PS5 也能够通过 AI 技术改善游戏画面细节与稳定性。 由于索尼在《GTA6》宣发中表示 PS5 是本作的最佳体验平台,因此外界一度猜测 R 星有可能与索尼展开深度合作,在游戏宣发过程中强调本作支持 QSSR 技术。 不过媒体数毛社(Digital Foundry)认为《GTA6》本周公开的“发售预告片(Grand Theft Auto…
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