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CDPR 开发者回顾《赛博朋克 2077:往日之影》开发:以结局为起点反向构建剧情
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CDPR 开发者回顾《赛博朋克 2077:往日之影》开发:以结局为起点反向构建剧情 - IT之家
《往日之影》帮助《赛博朋克 2077》实现了一次令人印象深刻的口碑逆转,而谈到这段经历,就绕不开本体游戏灾难性的首发。萨斯科坦诚,为了不让《往日之影》重演本体发售时的问题,CD Projekt Red 只得重新思考制作游戏的方式。
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