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2 小时前
IT之家
前《龙腾世纪》制作人:玩家擅长发现问题却不善于解决问题,开发者不必盲从
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前《龙腾世纪》制作人:玩家擅长发现问题却不善于解决问题,开发者不必盲从 - IT之家
IT之家 8 月 9 日消息,据外媒 NoteBook Check 今天(9 日)报道,前《龙腾世纪》执行制作人马克 · 达拉认为,开发者不该把玩家意见奉为游戏设计的圭臬。玩家往往很擅长发现 Bug、系统故障和平衡性问题,却未必知道应该怎样解决,因为玩家终究“不是开发者”。“他们不是开发者,他们是玩家。” 达拉曾在 BioWare 任职 20 多年,参与过《质量效应》《龙腾世纪》和《博德之门》等作品。他认为,玩家反馈更像是帮助开发者判断问题所在的原始数据,而不是一份拿来就能照着执行的设计方案。不过,开发…
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