🔔科技频道[奇诺分享-ccino.org]⚡️
5 小时前
IT之家
实体游戏时代退潮:卡普空 2026 财年 Q1 数字版销量占比超 93%,营业利润同比增长 66.9% 至 410 亿日元
Telegraph
|
原文
Telegraph
实体游戏时代退潮:卡普空 2026 财年 Q1 数字版销量占比超 93%,营业利润同比增长 66.9% 至 410 亿日元 - IT之家
IT之家 7 月 29 日消息,卡普空昨日公布了其 2026 财年第一季度(2026 年 4 月 1 日至 6 月 30 日)的财务数据。 数据显示,公司游戏销量中数字版占比达到 93.3%,实体版销量仅占 6.7%,数字发行已成为卡普空玩家购买游戏的主要方式。此次统计数据覆盖卡普空新发布作品以及此前推出的游戏产品,反映了公司整体用户购买习惯。 从销售平台来看,卡普空本季度总销量中,PC 平台贡献了 60.4%,主机平台占比为 32.9% 的数字版销量以及 6.7% 的实体版销量。数据表明,以 Steam…
Home
Blog
Discuss
Gsearch
Powered by
BroadcastChannel
&
Sepia