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3 小时前
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前索尼 SIE 高管肖恩 · 莱登:3A 大作开发成本已然失控,2A 游戏理应复兴
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前索尼 SIE 高管肖恩 · 莱登:3A 大作开发成本已然失控,2A 游戏理应复兴 - IT之家
IT之家 7 月 26 日消息,据外媒 Eurogamer 本周(7 月 23 日)报道,前索尼 SIE 高管肖恩 · 莱登(Shawn Layde)表示,他希望 2A 级游戏能够拯救行业,并以“小而美”的形式赢得玩家喜爱。 最近二三十年,游戏主机每换一次世代就会让游戏开发成本翻倍。例如在 PS1 世代,开发一款游戏可能需要 100 万美元(IT之家注:现汇率约合 678.6 万元人民币),之后逐步变成 200 万美元、400 万美元,最后再到 1600 万美元(现汇率约合 1.09 亿元人民币),呈指数级增长。…
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