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4 小时前
IT之家
微软首次为 Mesa 引入基于 DX12 + HMFT 的 AV1 GPU 编码能力,面向 WSL 场景
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微软首次为 Mesa 引入基于 DX12 + HMFT 的 AV1 GPU 编码能力,面向 WSL 场景 - IT之家
微软工程师将基于 DirectX 12 的 GPU 硬件加速 AV1 视频编码原型引入 Mesa 26.2,主要面向 WSL 场景,让 Linux 图形栈能调用 Windows 底层的多媒体能力。目前支持 I 帧和 P 帧编码,代码约 900 行,已合并至上游。#Mesa# #AV1编码# #WSL#
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