🔔科技频道[奇诺分享-ccino.org]⚡️
12 小时前
cnBeta
G胖:当年有99%的人认为Steam绝对不可能成功
Telegraph
|
原文
Telegraph
G胖:当年有99%的人认为Steam绝对不可能成功 - cnBeta
Steam于2003年上线,最初只是Valve向旗下已有游戏的玩家自动推送更新的一种方式。“加布·纽维尔尤其在脑海中有了一个关于Steam雏形的铅笔草图般的构想。”说道,“但从《军团要塞经典版》以及随后的《反恐精英》的情况来看,显然我们真正感兴趣的根本在于能够直接向客户推送内容的能力。” “我的意思是,Steam最终确实包含了一系列商业目标。但从根本上讲,它所服务的一系列游戏开发目标对我们来说才是极具吸引力的。” 纽维尔或许对这个东西最终的发展方向有一定的想法,但Steam最初并非是为了分发游戏而打造的:直到有人灵光一闪。…
Home
Blog
Discuss
Gsearch
Powered by
BroadcastChannel
&
Sepia